Détail de l'auteur
Auteur Gurvan Kristanadjaja |
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En bande dessinée, le point sur la réalité virtuelle augmentée et sur les lunettes connectées, des lunettes intelligentes connectées au téléphone permettant de filmer du contenu et de le publier en ligne : la commercialisation des lunettes Spect[...]![]()
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Quatrième épisode d'une bande dessinée consacrée au phénomène d'influence : le monde factice des influenceurs rémunérés par des marques pour vendre un monde parfait fait de voyages, de grosses voitures, de maisons de rêves ; la pression de la pe[...]![]()
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Troisième épisode d'une bande dessinée consacrée au phénomène d'influence : Dubaï, l'eldorado des créateurs de contenus pour les réseaux sociaux ; une activité encouragée par les autorités émiraties car montrant une vie de rêve et offrant à la v[...]![]()
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En bande dessinée et avec humour, présentation de la révolution de l'intelligence artificielle conversationnelle à travers l'exemple de ChatGPT : la réponse à des nombreuses questions et la création de textes longs ; les questions éthiques posée[...]![]()
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En bande dessinée, le point sur les virus informatiques : les différents types de virus (logiciel espion, ver, cheval de Troie) ; le marché des antivirus et de la cybersécurité ; l'adaptation des cybercriminels et les nouvelles formes de cybercr[...]![]()
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Second épisode d'une bande dessinée consacrée au phénomène d'influence : des conseils techniques (hashtags, mises en scène, partenariats) pour multiplier les followers et les likes ; la vente de followers par des sites spécialisés, un business j[...]![]()
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En bande dessinée, le point sur la question de l'exposition des mineurs à la pornographie sur internet : la fréquentation régulière et de plus en plus tôt de sites pornographiques par les garçons ; les règles d'accès facilement contournables ; l[...]![]()
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Premier épisode d'une bande dessinée consacrée au phénomène d'influence : Jésus-Christ, le premier influenceur, tout comme les philosophes de l'Antiquité ; la démocratisation de la publicité au 20e siècle et la mise en lumière de personnalités p[...]![]()
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En bande dessinée, le point sur les vocaux ou notes vocales, décriées ou adorées selon les personnes, en plein essor sur les plateformes de réseaux sociaux : le fonctionnement des vocaux ; débat sur les avantages et les inconvénients des vocaux.![]()
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En bande dessinée, le point sur le cyberharcèlement : les différentes formes de cyberharcèlement ; leurs répercussions sur la santé des personnes harcelées ; des conseils pour réagir.![]()
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En bande dessinée, le point sur l'utilisation des algorithmes par les plateformes et réseaux sociaux ne proposant aux utilisateurs que ce qui les intéresse et pour quoi ils semblent d'accord en fonction de leurs précédents clics et ainsi les enf[...]![]()
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En bande dessinée, le point sur la relation entre le scroll ou scrolling sur les réseaux sociaux et la production de dopamine, la molécule responsable de l'addiction : l'intérêt économique des réseaux sociaux de maintenir les personnes devant l'[...]![]()
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En bande dessinée, le point sur les arnaques sur internet à travers une enquête sur les façons de soutirer de l'argent aux internautes, croyant pouvoir gagner des millions, obtenir un cadeau de prix, acheter moins cher ou louer une résidence de [...]![]()
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En bande dessinée, le point sur l'importance de la ponctuation dans les messages échangés sur internet : les codes implicites des SMS ; les sous-entendus induits par la présence et le nombre de point, points de suspension et points d'exclamation[...]![]()
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Gurvan Kristanadjaja, Scénariste ; Erwann Surcouf, Illustrateur |Dans TOPO (035, 05/2022)En bande dessinée, le point sur le mot de passe, l'outil indispensable de protection de nos informations : la création du mot de passe dans les années 1960 ; son développement avec la démocratisation de l'informatique et d'internet ; la question[...]

