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> 5 Information et communication > 5.40 Technologie de l'information (logiciels) > Application informatique > Jeu vidéo

Jeu vidéo

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La Chine se prend au jeu

Article : texte imprimé

La Chine se prend au jeu

Hayley Zaho |
Dans Courrier international (Paris. 1990) (1787, 30/01/2025)
Dans The World of Chinese [presse chinoise], le point sur l'évolution du regard de la société chinoise vis-à-vis des jeux vidéo : témoignages de certains jeunes parents accompagnant leur enfant dans l'utilisation de ces produits, position du gou[...]
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L'esprit ludique du capitalisme

texte imprimé

L'esprit ludique du capitalisme

Guillaume Dagorret, Auteur ; Thibault de Vésinne-Larüe, Auteur | Climats | DL 2025
Et si le capitalisme s’effondrait non pas sous le poids des inégalités ou de la crise climatique, mais faute de progression ? Autrement dit, si sa véritable fragilité résidait non dans un excès, mais dans un défaut de croissance ? C’est ce qu’af[...]
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Jeu vidéo : passer au niveau supérieur

Article : texte imprimé

Jeu vidéo : passer au niveau supérieur

Dans Courrier international (Paris. 1990) (1774, 31/10/2024)
Dossier de presse internationale consacré à la crise de l'industrie des jeux vidéo. Les licenciements ; le point de vue de Xalavier Nelson Jr. ; la diminution du nombre de développeurs indépendants face aux difficultés économiques ; la stratégie[...]
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Les jeux vidéo coupent le cordon

Article : texte imprimé

Les jeux vidéo coupent le cordon

Dans 01net (1031, 25/09/2024)
Rétrospective consacrée aux évolutions dans le domaine des consoles et des jeux vidéo nomades.
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A la découverte de l'exergaming

Article : texte imprimé

A la découverte de l'exergaming

Anthony M.J Sanchez ; Louis Finiel ; Fabio Borrani |
Dans Sport et vie (Dijon) (205, 07/2024)
Le point sur l'exergaming qui permet de pratiquer l'exercice physique grâce à une technologie immersive : bref historique des formes d'entraînement sportif, le HIIT, la méthode Tabata, l'utilisation des outils numériques comme source de motivati[...]
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Faites le plein de jeux sur votre PC

Article : texte imprimé

Faites le plein de jeux sur votre PC

Dans 01net (1025, 19/06/2024)
Les étapes à suivre pour choisir et utiliser les services de jeux vidéo en ligne. Encadrés : la console portable Steam Deck ; utiliser le service de cloud gaming GeForce Now ; la console portable G Cloud.
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Métavers : Fortnite, d'abord un jeu, aujourd'hui un univers

Article : texte imprimé

Métavers : Fortnite, d'abord un jeu, aujourd'hui un univers

Corentin Duval ; Caloucalou |
Dans TOPO (047, 05/2024)
Dossier consacré au métavers. Page documentaire sur le développement du jeu Fortnite, devenu un lieu virtuel proposant des activités variées, d'autres jeux et un réseau social utilisable sans casque de réalité virtuelle. Illustration en bande de[...]
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Mémoires d'outre-tombe

Article : texte imprimé

Mémoires d'outre-tombe

Pierre Corbinais ; Léa German |
Dans TOPO (046, 03/2024)
En bande dessinée, le point sur l'archivage par des pirates informatiques passionnés ou par la Bibliothèque nationale de France de vieux jeux vidéo disparus : l'obsolescence très rapide des jeux vidéo en ligne en raison de l'évolution des smartp[...]
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Le mode facile pas un jeu d'enfant

Article : texte imprimé

Le mode facile pas un jeu d'enfant

Omar L. Gallaga |
Dans Courrier international (Paris. 1990) (1738, 22/02/2024)
Dans The Atlantic [presse américaine], le point sur les avantages du mode facile des jeux vidéos : difficulté d'accès à certains jeux vidéos en raison de leur technicité de manipulation, historiques des solutions proposées par différents jeux vi[...]
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Le village le plus suisse des Appalaches

Article : texte imprimé

Le village le plus suisse des Appalaches

David Signer |
Dans Courrier international (Paris. 1990) (1737, 15/02/2024)
Dans Neue Zücher Zeitung [presse suisse], extraits du reportage sur la commune d'Helvetia, en Virginie-Occidentale, aux Etats-Unis et sa notoriété dans un jeu vidéo : la version virtuelle d'Helvetia dans le jeu vidéo "Fallout 76" ; le contexte d[...]
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Jeux vidéo : le boom du rétrogaming

Article : texte imprimé

Jeux vidéo : le boom du rétrogaming

Dans 01net (1016, 07/02/2024)
Dossier consacré au succès du phénomène du rétrogaming dans le domaine des jeux vidéo : les raisons de l'engouement pour la pratique du rétrogaming ; marché ; intérêt des constructeurs ; arnaques potentielles ; la création de sa propre console. [...]
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Jeux rêvés d'un autre monde

Article : texte imprimé

Jeux rêvés d'un autre monde

Pierre Corbinais ; Caloucalou |
Dans TOPO (045, 01/2024)
En bande dessinée, le point sur les jeux vidéo à "monde ouvert", un environnement permettant de parcourir l'espace du jeu librement, dans l'ordre souhaité : les superficies de plus en plus grandes des espaces des jeux vidéo ; les astuces des con[...]
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Nintendo : à fond les manettes !

Article : texte imprimé

Nintendo : à fond les manettes !

Stéphane Barge |
Dans Capital (Paris. 1991) (388, 01/2024)
Le point sur le succès et la stratégie de l'entreprise japonaise de jeux vidéo, Nintendo : le succès de la console hybride Switch, créativité et développement, la mise en avant des créateurs de jeux, la fidélisation des employés de l'entreprise,[...]
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Les jeux chinois se jouent de la censure

Article : texte imprimé

Les jeux chinois se jouent de la censure

Roman Kierst |
Dans Courrier international (Paris. 1990) (1727, 07/12/2023)
Dans The World of Chinese [presse chinoise], extraits de l'enquête sur les développeurs chinois de jeux vidéo : la croissance du marché chinois du jeu vidéo ; l'essor des jeux chinois sur la plateforme internationale Steam ; les précisions appor[...]
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Un club de foot cherche un assistant entraîneur... sur Football Manager

Article : texte imprimé

Un club de foot cherche un assistant entraîneur... sur Football Manager

Dans L'Actu (Paris. 1997) (7336, 02/12/2023)
Point sur l'utilisation du jeu vidéo "Football Manager !", pour le recrutement d'un assistant entraîneur par un club du Royaume-Uni : poste à pourvoir ; façons dont les candidats doivent procéder dans le jeu pour être retenu.
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