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Triclot Mathieu. Philosophie des jeux vidéo. la Découverte, DL 2017, 1 vol. (272 p.). (Poche).
Philosophie des jeux vidéo
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Titre : Philosophie des jeux vidéo
Auteurs : Mathieu Triclot, Auteur
Type de document : texte imprimé
Éditeur la Découverte, DL 2017
Collection Poche
ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7071-9767-2
Format : 1 vol. (272 p.)
Langues de la publication : Français
Index. décimale : 790 (Loisirs - spectacles, jeux, sports)
Descripteurs

étude philosophique

Jeu vidéo

réalité virtuelle

Résumé : Depuis les premiers hackers, qui programmaient la nuit sur les ordinateurs géants d’universités américaines, jusqu’à la console de salon, ce qui s’est inventé, au fil de l’histoire des jeux vidéo, ce sont de nouvelles liaisons à la machine, de nouvelles manières de jouir de l’écran. Ces objets concentrent en fait les logiques les plus puissantes du capitalisme informationnel. Et ceci parce qu’ils combinent, comme aucune autre forme culturelle, désir, marchandise et information. Mais, qu'est-ce que cela fait de jouer à un jeu vidéo ? Quelle est cette forme d'expérience, licite et pourtant si peu conforme aux conditions ordinaires de l'éveil, à la limite du vertige et de l'hallucination ? Telle est la question centrale de ce livre.
Nature du document : documentaire
Genre : essai
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