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> réalité augmentée

réalité augmentée

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Lunettes trop net

Article : texte imprimé

Lunettes trop net

Gurvan Kristanadjaja ; Erwann Surcouf |
Dans TOPO (052, 03/2025)
En bande dessinée, le point sur la réalité virtuelle augmentée et sur les lunettes connectées, des lunettes intelligentes connectées au téléphone permettant de filmer du contenu et de le publier en ligne : la commercialisation des lunettes Spect[...]
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Atmosphère, atmosphère… L'essor de l'art immersif

Article : texte imprimé

Atmosphère, atmosphère… L'essor de l'art immersif

Eve Charrin |
Dans Les Grands dossiers des sciences humaines (072, 09/2023)
Dossier consacré à l'art immersif. Présentation d'expériences d'expositions immersives (grâce aux nouvelles technologies), et analyse de la relation du spectateur à l'oeuvre, la modification du rapport à l'art. Entretien avec Yves Michaud, philo[...]
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Le gymnase du futur

Article : texte imprimé

Le gymnase du futur

Karsten Lemmens, Auteur |
Dans Courrier international (Paris. 1990) (1707-1708-1709 Suppl., 20/07/2023)
A Hesselt, dans le nord-est de la Belgique, s'est ouvert en mai un parc à thème qui propose une cinquantaine de sports où l'exercice physique est complété par de la réalité augmentée avec des écrans et des dispositifs de simulation. Un concept n[...]
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L'IA bouleverse l'art

Article : texte imprimé

L'IA bouleverse l'art

Dans Beaux-arts magazine (Levallois-Perret) (467, 05/2023)
Dossier consacré à l'utilisation des nouvelles technologies dans l'art (intelligence artificielle, technologies immersives, NFT et réalité virtuelle) : enjeux culturels, artistiques et sociaux, techniques de création. Le prompt art : fonctionnem[...]
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L'archéologie dans le grand bain de la 3D interactive

Article : texte imprimé

L'archéologie dans le grand bain de la 3D interactive

Valérie Gouranton ; Ronan Gaugne |
Dans la Recherche (Paris. 1970) (571, 10/2022)
Résultats de l'utilisation des réalités virtuelle et augmentée en archéologie comme outils de médiation, d'analyse et d'interprétation des données. Hypothèses de recherche simulant des contextes d'interprétation. Utilisation de la numérisation 3[...]
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Apple starts connecting the dots for its next big thing

Article : texte imprimé

Apple starts connecting the dots for its next big thing

Tripp Mickle ; Brian X. Chen |
Dans Vocable (English ed.) (875, 07/07/2022)
Le point sur le développement par Apple de casques de réalité virtuelle et augmentée et de logiciels associés.
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Snapchat veut devenir une marketplace en réalité augmentée

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Snapchat veut devenir une marketplace en réalité augmentée

Lélia de Matharel, Auteur |
Dans LSA. Libre service actualités (2664, 26/08/2021)
Point sur la stratégie de diversification du réseau Snapchat vers une marketplace en réalité augmentée : implantation de Snapchat dans le monde et en France, enjeux de la réalité augmentée pour les secteurs de la mode et de la décoration.
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Le tourisme numérique de mémoire

Article : texte imprimé

Le tourisme numérique de mémoire

Dans Les Chemins de la mémoire (Paris) (275, 07/2021)
Dossier consacré au tourisme numérique des lieux de mémoire. Présentation des huit projets retenus dans le cadre de l'appel à projets services numériques innovants (2020-2021) destinés au tourisme de mémoire ; les premiers dispositifs numériques[...]
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Le futur de l'art

Article : texte imprimé

Le futur de l'art

Maïlys Celeux-Lanval, Auteur |
Dans Beaux-arts magazine (Levallois-Perret) (424, 10/2019)
Dossier consacré à l'utilisation de l'outil numérique et de la réalité virtuelle dans l'art. Historique de l'utilisation du numérique dans les musées et hors musées depuis les années 1990 (audioguide, réalité virtuelle, réalité augmentée), enjeu[...]
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Réalité virtuelle : quel usage pour les commerciaux ?

Article : texte imprimé

Réalité virtuelle : quel usage pour les commerciaux ?

Aude David, Auteur |
Dans Action commerciale (Massy) (364, 03/2018)
Présentation de l'intérêt des solutions de réalité étendue pour les commerciaux itinérants. Exemples d'utilisations dans les entreprises Lapeyre ou Zodiac ; secteurs adaptés à son utilisation ; impact sur la prise de décision des clients ; limit[...]
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Cyberespace : l'éloquente histoire d'un concept qui, peu à peu, nous engloutit

Article : texte imprimé

Cyberespace : l'éloquente histoire d'un concept qui, peu à peu, nous engloutit

Muriel Valin |
Dans Epsiloon. Hors-série (014, 04/2025)
Présentation du concept de cyberespace : origine du concept avec l'écrivain américain William Gibson, diffusion au langage commune et appropriation au fil des évolutions technologiques (web, progrès informatique, réalité virtuelle, réalité augme[...]
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Snap looks to take on rivals with new augmented reality glasses

Article : texte imprimé

Snap looks to take on rivals with new augmented reality glasses

Dans Vocable (English ed.) (912, 08/2025)
Le point sur les objectifs visés par le projet de lancement de lunettes de réalité augmentée équipées d'un assistant d'intelligence artificielle (IA) par l'entreprise américaine Snap.
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